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動(dòng)畫(huà)已經(jīng)越來(lái)越成為一種完美無(wú)瑕的工具,它可以輕松自如地表達(dá)和傳達(dá)最復(fù)雜的想法。它具有天生的能力,可以幫助在不同的受眾之間傳播和引導(dǎo)有效的互動(dòng)。動(dòng)畫(huà)師在使角色栩栩如生中扮演著至關(guān)重要的角色,一旦完成,藝術(shù)家們將努力有效地利用基本動(dòng)畫(huà)原理的可能性,這些基本動(dòng)畫(huà)原理包括清晰的舞臺(tái)表演,壓扁和伸展,跟進(jìn),計(jì)時(shí)和次要?jiǎng)幼饕约邦A(yù)期的動(dòng)作獨(dú)特的身份并賦予他們制作的角色以生命。
重要的是,專業(yè)的3D動(dòng)畫(huà)師必須始終保持最佳狀態(tài),才能保持競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這給我們帶來(lái)了小時(shí)中最重要的問(wèn)題;如何提高他/她的3D角色動(dòng)畫(huà)技能?
好吧,這里有一些角色動(dòng)畫(huà)技巧,可以幫助您改善視覺(jué)效果,并在時(shí)間,精力和金錢方面為客戶的投資提供最大價(jià)值。
提示1:探索動(dòng)作的處置
如果您需要完美地模仿一個(gè)人的動(dòng)作,那么最好的方法不僅是理解動(dòng)作,而且首先要了解觸發(fā)這些動(dòng)作的情緒。因此,想要獲得出色工作質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)師可以對(duì)角色的思維過(guò)程進(jìn)行更深的挖掘,以創(chuàng)建獨(dú)特且合適的動(dòng)作模式。毫無(wú)疑問(wèn),這將有助于動(dòng)畫(huà)師創(chuàng)建逼真的動(dòng)作模式,這是初學(xué)者最重要的動(dòng)畫(huà)技巧之一。
提示2:現(xiàn)實(shí)世界中靈感的魔力
將靈感放在現(xiàn)實(shí)世界的示例上是改進(jìn)3D角色動(dòng)畫(huà)的最佳方法之一,尤其是在使用“計(jì)算機(jī)面部動(dòng)畫(huà)”對(duì)面部進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理以獲得最佳效果時(shí)。有幾種技術(shù)可以做到這一點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)師可以使用自己的臉作為參考,以在傳遞對(duì)話框時(shí)知道臉的移動(dòng)方式。動(dòng)漫工作室中還有一些動(dòng)畫(huà)師,他們使用畫(huà)外音藝術(shù)家的面部表情作為對(duì)角色進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理的參考。
提示3:了解重力的影響
除非您在太空中,否則重力始終會(huì)對(duì)您產(chǎn)生影響。因此,提供3D動(dòng)畫(huà)服務(wù)的公司始終了解重力如何影響動(dòng)畫(huà)角色非常重要。這將幫助動(dòng)畫(huà)制作人員了解不同質(zhì)量的角色將如何產(chǎn)生不同的足跡。
提示4:時(shí)間角色移動(dòng)
如果有一個(gè)元素完全在動(dòng)畫(huà)師的控制下,那就是時(shí)候了。不恰當(dāng)?shù)乩脮r(shí)間會(huì)導(dǎo)致不規(guī)則的拍攝和不合時(shí)宜的事件,從而消除現(xiàn)場(chǎng)的情感影響。在大多數(shù)情況下,快樂(lè)的時(shí)刻通常很快而又敏銳,而悲傷和哀悼的時(shí)刻則用慢動(dòng)作來(lái)說(shuō)明。理解相同的內(nèi)容將有助于動(dòng)畫(huà)師創(chuàng)造與觀眾相關(guān)的更好的時(shí)刻。
提示5:身體動(dòng)作
角色的身體動(dòng)作可以定義其個(gè)性,并且動(dòng)畫(huà)師必須從初始時(shí)刻本身就了解這一點(diǎn)。必須記住某些要素,例如,吸引注意力的要素的運(yùn)動(dòng)始于眼睛,然后是頭部,頸部和身體其他部位的運(yùn)動(dòng)。
提示6:基本動(dòng)畫(huà)需要保存以備將來(lái)使用
隨著角色的主要?jiǎng)幼鳎藙?shì)和各種關(guān)鍵幀被應(yīng)用,可以將它們保存起來(lái)以備將來(lái)使用。使用基本的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)作為后盾肯定會(huì)為動(dòng)畫(huà)師提供靈活性,以使角色具有更多的特征和細(xì)節(jié)。
提示7:確認(rèn)行動(dòng),反應(yīng)和期望的要素
動(dòng)作,反應(yīng)和對(duì)所有主要角色動(dòng)作的預(yù)期都包含三個(gè)主要元素。動(dòng)畫(huà)師必須清楚地理解這些元素,并仔細(xì)地整合到機(jī)芯中。
提示8:抵消按鍵
有時(shí),獲得作為角色一部分的元素的自然流動(dòng)通常比預(yù)期的要困難。由于同一個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)需要感覺(jué)自然,因此動(dòng)畫(huà)師必須創(chuàng)建基礎(chǔ)并將其應(yīng)用于所有其他關(guān)節(jié)。為了創(chuàng)建所需的波動(dòng)模擬,以后必須對(duì)每個(gè)幀進(jìn)行編輯。
提示9:觀察真實(shí)人物
為了使用先進(jìn)的3D動(dòng)畫(huà)軟件創(chuàng)建最佳,最有效的動(dòng)畫(huà)角色,動(dòng)畫(huà)師必須始終嘗試?yán)斫饨巧绾闻c其他角色融合,表達(dá)自我以及它們的移動(dòng)方式。
提示10:記錄自己
如果您想對(duì)角色的動(dòng)作有最全面的了解,那么最好的方法之一就是記錄自己進(jìn)行相同動(dòng)作的過(guò)程。它會(huì)給您很多啟發(fā),使您的角色更加生動(dòng)逼真。這將為您提供倒帶和暫停錄制以了解急需的細(xì)節(jié)的機(jī)會(huì)。
提示11:一開(kāi)始就需要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵姿勢(shì)
由于動(dòng)畫(huà)師需要遵循分層的動(dòng)畫(huà)工作流程以節(jié)省時(shí)間,因此動(dòng)畫(huà)的第一層應(yīng)該在所需的幀處具有快速的姿勢(shì)。這將有助于有效地把握時(shí)間和進(jìn)步。一旦完成該過(guò)程,動(dòng)畫(huà)師就可以隨時(shí)返回并根據(jù)需要開(kāi)始完善它們。
提示12:避免形成每個(gè)字母來(lái)描述演講
無(wú)需為每個(gè)字母設(shè)置動(dòng)畫(huà)來(lái)描繪角色的講話模式。最好對(duì)最小的嘴唇運(yùn)動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理,以使動(dòng)畫(huà)角色更加自然和逼真的感覺(jué)。
提示13:簡(jiǎn)化裝備
3D動(dòng)畫(huà)工作流程過(guò)程中最重要的方面之一是對(duì)鉆機(jī)的有效利用。為了使整個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)單有效,動(dòng)畫(huà)師必須使用最佳視頻動(dòng)畫(huà)軟件的功能自定義裝備。
提示14:角色平衡
在此過(guò)程中必須牢記的另一個(gè)重要方面是確保始終自然保持角色的平衡。就像人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中一樣,重心必須自然移動(dòng)以平衡所需的重量。
提示15:使用基本模型
在全分辨率模型上工作可能會(huì)更加艱巨且耗時(shí),因此,開(kāi)發(fā)基本的3D角色模型始終至關(guān)重要,并且在開(kāi)發(fā)無(wú)懈可擊的角色動(dòng)畫(huà)時(shí),它肯定會(huì)提高3D動(dòng)畫(huà)技能。
利用這些技巧將幫助您開(kāi)發(fā)最佳和最可靠的3D角色設(shè)計(jì)。這將節(jié)省您的時(shí)間,同時(shí)使動(dòng)畫(huà)角色在人群中脫穎而出??傮w而言,它可以幫助您交付高質(zhì)量的作品,并為行業(yè)帶來(lái)更好的發(fā)展。
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