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我很高興被邀請作為卡通動畫師4(CTA4)的beta測試人員,這是重新命名的新一代CrazyTalk Animator。我之所以提到的事實,只是因為重要的是要注意我對這個程序的評論是基于與軟件一起工作的實際操作時間,而不僅僅是基于可以在網(wǎng)上看到的預(yù)告視頻和宣傳片的推測。
智能IK(反向運(yùn)動):可以立即裝配各種形狀和大小的字符
一旦安裝了軟件,我就瘋狂地點擊并使用了智能IK編輯等新功能,它可以對鎖定肢體進(jìn)行大量控制,并將角色的腳固定在地面上。這是我覺得寶貴的一個功能,因為試圖讓角色彎腰并在不改變位置的情況下拾取物體一直是一項令人沮喪的任務(wù)?,F(xiàn)在可以通過將它們鎖定到位來對手進(jìn)行相同的操作,從而比以往時候都容易讓角色懸掛在壁架上而無需監(jiān)視他的手所在的位置。正如您可以想象的那樣,這可以轉(zhuǎn)換為簡單,快速,自然的動畫,否則需要花費(fèi)數(shù)小時來正確設(shè)置關(guān)鍵幀。
從該軟件的第三版開始,用戶可以選擇從Photoshop PSD文件導(dǎo)入和導(dǎo)出角色構(gòu)建,從而允許角色設(shè)計的創(chuàng)意方面在程序本身之外完成。作為一名回到一版早期階段的資深人士,我仍然喜歡直接在Cartoon Animator 4中組合我的角色,這當(dāng)然也是一個選擇。但對于那些喜歡PSD模板的人來說,為標(biāo)準(zhǔn)字符自動創(chuàng)建IK(逆運(yùn)動學(xué))裝備會花費(fèi)大量時間,并且在CTA4中仍可用于人類和動物角色。
但是三滴水文化傳媒公司也推出了這個功能,為任何生物引入了自定義IK裝備,這意味著你可以拍攝角色,創(chuàng)建自己的骨骼結(jié)構(gòu),然后捕捉自定義角色裝備的快照并鍵入自己的動作,這樣每個形狀和大小的字符現(xiàn)在都可以進(jìn)行裝配。
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