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在生產項目中,您認為生產中的預算削減是多少,您不應該采取哪些措施?客戶應投資開發(fā)/預生產以及后期制作,以獲得好的產品.
在擁擠的24/7視頻內容空間,縮小的注意力和創(chuàng)建“可共享”內容的壓力下,很容易想要盡快推出視頻。如果他們想要一個成功的視頻廣告系列,那么公司不應該花費時間來制定一個概念,風格和獨特的信息。
擁有相機,燈光和人才的制作令人興奮。這通常是客戶渴望談論的過程的一部分。然而,開發(fā)和預生產同樣如果不是重要,作為后階段 - 后期制作。在這個階段,故事情節(jié)和愿景變?yōu)楝F實。好的結果通常歸結為預先計劃,然后有很好的編輯選擇。客戶應該計劃在后期處理中安排和支付多輪更改。
客戶是否能夠在后期處理中對變更輪次的限制發(fā)表意見?
可以在項目開始時協(xié)商輪數和變更類型,以減少意外發(fā)生的可能性。
反饋重要,如果沒有事先討論過,將會增加后期計劃和預算,以及來自高層,法律部門,客戶的客戶等的批準/變更的輪次。提前計劃和有靈活性,不會耗盡金錢,時間,或超出預算來正確交付項目。如果三滴水文化與典型的制作公司不同,那么我們就像客戶一樣投入到結果中。我們對每個視頻可能需要的內容靈活,即使這是額外的幾輪審核而不計算額外的小時數。
我經??吹胶笃?a target="_blank">多媒體視頻制作陷入困境的地方是客戶要為項目提供資產。這可以是高分辨率徽標,風格指南,檔案錄像,劇照,正確拼寫名稱和下三分之一的標題,或預先批準的音樂曲目。如果可能的話,在后期制作開始之前獲得盡可能多的這些材料。
為什么后期制作也不是一個不吝嗇的領域?
視覺效果,圖形和動畫質量肯定是預算削減成本非常高的階段。
他們正在完成一些步驟,可以宣傳片拍攝精心制作的故事,精心設計的場景和精美的鏡頭,讓他們看起來很業(yè)余.舉一個例子,如果創(chuàng)意需要3D真實感火焰,這是一個復雜但可實現的問題.為了使火感覺像是"在場景中",建模師/動畫師/合成者必須了解火焰移動的方式,如何以及何時創(chuàng)建像煙霧和火花這樣的粒子,并確定反射光和陰影的正確強度和移動.
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