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1、了解需求
了解客戶的需求、材料信息,主要用于建立三維模型的圖紙和相關(guān)動畫的文本描述等。如果情況復(fù)雜,以便了解實際的機(jī)械運(yùn)作理論和內(nèi)部結(jié)構(gòu)動態(tài)。
2、動畫風(fēng)格
機(jī)械三維動畫的動畫風(fēng)格一般是在腳本編寫時形成的,這種風(fēng)格對動畫的整體效果有很大的影響。雖然沒有具體的要求,可以根據(jù)客戶的主觀感受來確定的。
3、場景設(shè)計
機(jī)械三維動畫中場景設(shè)計這部分的內(nèi)容主要由動畫腳本來說明,動畫腳本的設(shè)計應(yīng)考慮整個動畫的設(shè)計和后期制作。
4、設(shè)計分鏡
如果有一定的余力,仍然建議在機(jī)械三維動畫制作前期創(chuàng)建相關(guān)的分鏡,因為這樣可以提前看到整個機(jī)械動畫的預(yù)期效果,有利于以后的合成,對于協(xié)調(diào)與合作也可以起到非常重要的作用。
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