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公益廣告是一種特殊的藝術(shù)形式。它肩負(fù)著明確社會(huì)公益文化信息宣傳的責(zé)任,它的表達(dá)直接影響著社會(huì)公眾的價(jià)值觀念和行為動(dòng)向。公益動(dòng)畫(huà)廣告制作是為了更好的宣傳,讓大家一起來(lái)維護(hù)。那么公益動(dòng)畫(huà)廣告制作的流程是怎么樣呢?由山東三滴水文傳媒小編為大家介紹下。生態(tài)環(huán)境問(wèn)題任重而道遠(yuǎn),如何更好地挖掘和發(fā)揮公益廣告的公益職能,讓環(huán)保公益廣告能真正為生態(tài)環(huán)境立言是值得探討的課題。因?yàn)榄h(huán)境的不斷變化同時(shí)也為它的保護(hù)者—公益廣告提出新的要求,公益廣告只有在和具體環(huán)境問(wèn)題相結(jié)合的時(shí)候才能真正喚醒大眾的環(huán)保意識(shí),才能起到積極益公的目的。本短片用小故事的形式來(lái)提醒人們要注意保護(hù)公共場(chǎng)所環(huán)境衛(wèi)生做到垃圾分類(lèi)。
通過(guò)親自實(shí)踐操作
感受到完成一部動(dòng)畫(huà)片是非常不容易的
即使是一小段動(dòng)畫(huà),也要付出相當(dāng)大的精力。通過(guò)做動(dòng)畫(huà)短片總結(jié)了一下做短片的流程。公益動(dòng)畫(huà)廣告制作如下
1、 選擇題目設(shè)計(jì)短片內(nèi)容。
最初選擇公益廣告做設(shè)計(jì)內(nèi)容主要是受了《向陽(yáng)花》的影響??催^(guò)向陽(yáng)花之后就萌發(fā)了一個(gè)小小的想法我也要做一個(gè)自己的短片。再后來(lái)在地鐵上也看到了以公益廣告為題材的動(dòng)畫(huà)小短片 使我更加堅(jiān)定了自己的想法但電視、地鐵上的大都是Flash形式樣式不新穎
我就是要通過(guò)一部三維的短片來(lái)改變這種狀況。通過(guò)跟老師交流老師也對(duì)我的創(chuàng)作構(gòu)思給與了肯定這使我更加堅(jiān)定了完成這部公益小短片的信心。最終通過(guò)老師的建議還跟合作伙伴協(xié)商確定了劇本。
2、 分析內(nèi)容腳本制作為分鏡頭劇本形式。
在繪制分鏡之前先繪制草圖。繪制草圖就是將構(gòu)思先簡(jiǎn)單的表現(xiàn)出來(lái)當(dāng)然也不是一定要這樣尤其是一些強(qiáng)調(diào)電腦制作技術(shù)的項(xiàng)目中如果只是制作一些簡(jiǎn)單的內(nèi)容那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項(xiàng)目那么最好是將繪制出的不同領(lǐng)域的表現(xiàn)草圖以互相溝通完成復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)制作。當(dāng)然我們這部小短片只需通過(guò)簡(jiǎn)單的草圖大致完整一下構(gòu)思主要是為繪制分鏡做準(zhǔn)備這樣在繪制分鏡的時(shí)候就不至于沒(méi)有頭緒的亂畫(huà)了 同時(shí)也節(jié)省了時(shí)間來(lái)完成下一個(gè)階段的內(nèi)容。
3、角色建模演員造型設(shè)計(jì) 前面兩個(gè)階段的內(nèi)容都是準(zhǔn)備工作在準(zhǔn)備工作完成后就可以開(kāi)始建模了。將畫(huà)在紙上的人物設(shè)計(jì)場(chǎng)景等以三維模型展現(xiàn)出來(lái)建模不僅需要耐心
還要一些技巧原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映主題思想在我們的短片中主要體現(xiàn)的就是呼吁人們樹(shù)立環(huán)境保護(hù)這一思想能否讓觀眾一遍就能讓觀眾看明白這部動(dòng)畫(huà)片表達(dá)的中心思想是一部動(dòng)畫(huà)片成功的關(guān)鍵。在這一階段是花費(fèi)時(shí)間精力最多的一個(gè)階段也是相對(duì)重要的一個(gè)階段因?yàn)槟P徒ǖ煤貌缓弥苯佑绊懙较乱浑A段得工作進(jìn)度所以我跟我的合作伙伴們精心做建模是最耗時(shí)的一個(gè)階段。
4、設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)/鏡頭流程 這一階段不只包括動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也包括材質(zhì)燈光。對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)作品
動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)相對(duì)來(lái)說(shuō)是難點(diǎn)特別是角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)更需要豐富的經(jīng)驗(yàn)角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)過(guò)程是相當(dāng)枯燥和繁重的甚至有時(shí)是出力不討好的 往往經(jīng)過(guò)大量的關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)之后的動(dòng)畫(huà)效果反而不如簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀制作的效果流暢但是如果想要得到惟妙惟肖的角色動(dòng)畫(huà)效果可借助于動(dòng)作捕捉系統(tǒng)由真人完成動(dòng)作再通過(guò)專(zhuān)業(yè)軟件合成完成。我們?cè)谧鲞@部短片的時(shí)候只運(yùn)用了真人表演沒(méi)有捕捉系統(tǒng)就是一邊同伴表演一邊討論調(diào)整動(dòng)作。樂(lè)在其中沒(méi)有親自體驗(yàn)過(guò)的同學(xué)是感受不到這種樂(lè)趣的哦。材質(zhì)燈光在制作動(dòng)畫(huà)時(shí) 材質(zhì)與燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果至關(guān)重要會(huì)直接影響到整個(gè)動(dòng)畫(huà)的真實(shí)效果和視覺(jué)效果這也是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過(guò)程。在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中不同屬性的光源照射到物體上會(huì)產(chǎn)生不同的變化如燈光的顏色、燈光的強(qiáng)度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會(huì)對(duì)物體材質(zhì)產(chǎn)生較大的影響而不同的物體材質(zhì)屬性也會(huì)影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過(guò)渡色、反射等。通過(guò)多次調(diào)節(jié)對(duì)比選擇最佳狀態(tài)達(dá)到最佳效果。
5、制作/錄制分鏡頭動(dòng)畫(huà)并渲染輸出。
根據(jù)最先繪制的分鏡腳本制作每一個(gè)三維鏡頭調(diào)整完成貼圖、動(dòng)畫(huà)就可以把每一個(gè)鏡頭進(jìn)行渲染來(lái)了。渲染時(shí)要注意調(diào)整各種渲染參數(shù) 通過(guò)多次單幀渲染對(duì)比達(dá)到最佳狀態(tài)在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染。
6、合成視頻文件。
把渲染完的鏡頭通過(guò)Premiere剪輯在AE里加上特效。
7、音樂(lè)、音效處理及渲染輸出。
把剪輯完成的視頻段配上音樂(lè)、音效調(diào)整時(shí)間、轉(zhuǎn)場(chǎng)等最終輸出視頻。以上內(nèi)容就是公益動(dòng)畫(huà)廣告制作的詳細(xì)介紹希望能夠幫您做出自己的動(dòng)畫(huà)作品。
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