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如果您不熟悉動畫,并且想要了解更多類似動畫的更多信息,請參閱此類快速指南,以幫助您更好地理解動畫.堅持下去,當(dāng)我們完成時,你將成為這個主題的專家.現(xiàn)在從三滴水文化一路走來,這里有著名的6種動畫類型!
傳統(tǒng)動畫
傳統(tǒng)動畫,也被稱為cel動畫,已經(jīng)存在了一個多世紀(jì)。在合適的硬件和軟件出現(xiàn)之前,動畫師一手一動地將場景畫在紙上,逐幀繪制,每一個都略有不同,以便在拼湊時創(chuàng)造出運動的幻覺。Bambi,Winnie the Pooh,Pinocchio和Dumbo等動畫電影都是使用傳統(tǒng)的動畫方法制作的。
這種形式的動畫類似于定格動畫,因為兩種風(fēng)格都需要一起編輯各個幀以創(chuàng)建流暢的動畫視頻。然而,代替圖紙和插圖,后者結(jié)合了藝術(shù)品的使用,我將在下面的部分中更多地討論。
停止運動
定格視頻是逐幀拍攝的,而每次移動的對象都會略微移動。然后將這些照片拼湊在一起,以創(chuàng)造運動的幻覺。大多數(shù)定格動畫視頻都使用了藝術(shù)品,如紙,粘土,玩具和其他手工藝品。有幾種不同類型的定格動畫,即:
粘土:我們使用粘土作為動畫的主要對象
剪紙動畫:我們使用創(chuàng)意剪紙的人物或物品圖紙
像素化:在真實環(huán)境中使用真人拍攝照片的地方
定格視頻在整個拍攝過程中需要極大的耐心和精確度,以確保幀之間的流暢。雖然這可能是耗時的,有時甚至是精疲力竭,但如果做得好,終結(jié)果可能會非常驚人。
2D動畫
2D動畫,也稱為基于矢量的動畫,是最流行的動畫風(fēng)格之一。與傳統(tǒng)動畫不同,2D動畫中的動作是使用矢量和裝備來控制的。動畫使用數(shù)學(xué)值進(jìn)行設(shè)計和調(diào)整,使您可以獲得更多的流動性和精確度?;谑噶康膭赢嬛惺褂玫募夹g(shù)類似于傳統(tǒng)動畫中使用的技術(shù),除了前者使用計算機插值這一事實,這使整個過程更快。
3D動畫
3D動畫涉及使用Blender,3DS Max,Maya和Cinema 4D等軟件創(chuàng)建移動3D計算機圖形的藝術(shù)。與傳統(tǒng)和2D動畫相比,3D動畫的制作過程涉及額外的步驟,如3D建模,紋理,燈光和裝配。
3D動畫的最大優(yōu)勢之一是其靈活性。你可以用3D動畫創(chuàng)造東西。你的想象力是唯一的限制。你可以展示一個人心靈的內(nèi)在運作。你可以創(chuàng)造一個神奇的新世界,由生活在云端的飛行巫師經(jīng)營。3D動畫可以像您希望的那樣或具有創(chuàng)造性。
一些有史以來歡迎的3D動畫電影包括“玩具總動員”,史瑞克,功夫熊貓,Up和Frozen。
動態(tài)圖形
許多人可互換地使用術(shù)語“運動圖形”和“動畫”。雖然兩者實際上非常相似,但主要區(qū)別在于前者不涉及角色動畫。
運動圖形是混合圖形設(shè)計和動畫的藝術(shù)。它是為設(shè)計增添動感的巧妙工藝。運動圖形已經(jīng)變得如此受歡迎,我們現(xiàn)在可以在互聯(lián)網(wǎng),電視,電影......甚至移動應(yīng)用和視頻游戲中看到它。
白板動畫
白板動畫描繪了一個人在白板上繪制圖像和文字的過程,同時講述了繪制內(nèi)容的故事。白板動畫視頻通常用于教育目的,或者工業(yè)宣傳片制作,它們可用于解釋概念,想法,產(chǎn)品,服務(wù)或流程。
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