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隨著我們從傳統(tǒng)的紙質(zhì)動(dòng)畫發(fā)展到虛擬現(xiàn)實(shí),動(dòng)畫世界日益變得越來(lái)越復(fù)雜.這使得我們?nèi)菀资刮覀兊难菔?演講甚至營(yíng)銷活動(dòng)有趣,因?yàn)槿藗兿矚g觀看與他們自己的生活和問(wèn)題有某種關(guān)系的短片.畢竟,一個(gè)簡(jiǎn)短的視頻制作值得千言萬(wàn)語(yǔ)吧?
雖然3D動(dòng)畫和虛擬現(xiàn)實(shí)正在成為一種新的魅力,但我們的大多數(shù)商業(yè),教育和娛樂(lè)目的都可以通過(guò)2D動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)。讓我們看一下目前正在使用的一些有趣的,我們的工作和技術(shù)來(lái)創(chuàng)建它們。
一幀一幀
我們都聽(tīng)說(shuō)視頻只不過(guò)是一系列照片顯示的中間持續(xù)時(shí)間可以忽略不計(jì),而我們的“持久視覺(jué)”使它們看起來(lái)像一個(gè)平滑的動(dòng)作。這是2D動(dòng)畫背后的基本思想。
逐幀技術(shù)指的是我們將每個(gè)幀聲明為“關(guān)鍵幀”并為其創(chuàng)建新圖像。這對(duì)于在二維中顯示復(fù)雜,詳細(xì)的動(dòng)畫尤其有用。
數(shù)字Rotoscoping
有沒(méi)有想過(guò)在動(dòng)畫制作電影中如何實(shí)現(xiàn)這些特殊的視覺(jué)效果?數(shù)字rotoscoping是這里使用的技術(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),跟蹤需要在不同背景中顯示的對(duì)象,并從中制作遮罩或輪廓。這允許根據(jù)需要將該對(duì)象放置在不同的環(huán)境中。
星球大戰(zhàn)電影中的發(fā)光光劍就是這種技術(shù)的一個(gè)很好的例子。
動(dòng)作捕捉
并非所有人都喜歡數(shù)字旋轉(zhuǎn),特別是當(dāng)我們有好的動(dòng)作捕捉技術(shù)時(shí).在動(dòng)畫中看到樹(shù)木或巖石是很神奇的,對(duì)吧?它們通常通過(guò)動(dòng)作捕捉來(lái)實(shí)現(xiàn).演員穿著緊身尼龍西裝,他的關(guān)節(jié)被輕球覆蓋.然后掃描儀檢測(cè)關(guān)節(jié)并制作演員表情的數(shù)字版本.現(xiàn)在這些表達(dá)式嵌入在動(dòng)畫制作角色中.與其他2D技術(shù)相比,動(dòng)作捕捉相對(duì)準(zhǔn)確,耗時(shí)少.
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