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通過(guò)示例呈現(xiàn)您的想法或以視覺(jué)方式描述信息的行為可以被稱為說(shuō)明.插圖可以是繪畫(huà),繪畫(huà),圖表或照片.簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),插圖可以被稱為藝術(shù)家以圖像形式制作的可視化.
插圖技術(shù)的類型
插圖可以分為傳統(tǒng)和現(xiàn)代風(fēng)格。風(fēng)格隨著時(shí)間的推移發(fā)生變化,具有好的介質(zhì),輸出和時(shí)間消耗。借助Photoshop和3D max等說(shuō)明性軟件,筆和紙被數(shù)字畫(huà)布取代??纯床鍒D技術(shù)的類型。
1.伐木
2.金屬蝕刻
3.鉛筆圖
4.木炭插圖
5.光刻
6.水著色
7.水粉插圖
8.壓克力的插圖
9.拼貼畫(huà)例證
10.鋼筆畫(huà)的插圖
插圖樣式:
樣式代表特定的設(shè)計(jì)類型或表達(dá)方式。我們來(lái)討論你應(yīng)該知道的六種插圖風(fēng)格。
1.概念藝術(shù)
2.漫畫(huà)和圖畫(huà)小說(shuō)
3.書(shū)籍和出版物
4.廣告插圖
5.包裝圖
品牌插圖
游戲,幻想插圖和單頁(yè)精美插圖的插圖通常在概念藝術(shù)上完成。藝術(shù)家為特定主題創(chuàng)建了幾個(gè)概念,客戶可以從創(chuàng)建的概念中進(jìn)行選擇以進(jìn)行進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。
概念藝術(shù)插圖
漫畫(huà)是文本和視覺(jué)信息的中介組合,用于表達(dá)故事或想法。簡(jiǎn)而言之,漫畫(huà)可以被定義為由圖像和文本組成的藝術(shù)媒介。
漫畫(huà)和圖形小說(shuō)插圖
目前,書(shū)籍插圖可以使用許多技術(shù)輕松設(shè)計(jì)和打印。插圖在書(shū)中的作用是創(chuàng)造一個(gè)引人注目的封面,以吸引讀者的注意力。
4.廣告
與書(shū)籍和出版物插圖不同,插圖的廣告類型旨在竊取節(jié)目并抓住快速關(guān)注而不是分享想法。插圖被廣泛的公司選擇,以使他們的廣告比攝影更好的風(fēng)格和吸引力。
廣告插圖
5.包裝圖示包裝圖示
的重要性出現(xiàn)在商業(yè)中區(qū)分產(chǎn)品上。珠寶,兒童用品和面包師等商業(yè)選擇插圖包裝,以更輕松的方式吸引更多觀眾。優(yōu)雅,定制的感覺(jué)和個(gè)性化的觸感是插圖包裝的主要優(yōu)點(diǎn)。
包裝illustartion
6.品牌插圖
品牌插圖,特別是插圖的標(biāo)識(shí)類型需要特定技能和關(guān)注,以有可讀性,信息和品牌價(jià)值.標(biāo)識(shí)應(yīng)該小巧,簡(jiǎn)單,令人難忘.商業(yè)還要求為品牌創(chuàng)建卡通人物或吉祥物.
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